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ソーシャルゲームが儲かる理由【ループス斉藤徹】 : TechWave
2010年07月21日16:31カテゴリニュースソーシャルゲームが儲かる理由【ループス斉藤徹】@tsuruaki(tsuruaki)Share株式会社ループス・コミュニケーションズ代表取締役 斉藤 徹 世界中でソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。 【データ元: Virtual Goods Investment Report】 その理由は単純だ。久々に発掘された,...
ブラックスワンな成功者と、知力の問題: 切込隊長BLOG(ブログ) Lead‐off man's Blog
以前、じじい批判をしたところ、当該じじいだけでなく別のベテランの方からも反論を頂戴したこともあり、仕事の一山超えたところでもう一度書きたいと思います。神々の黄昏というか http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/07/post-b540.html ソーシャルゲームとブラウザゲーム界隈でバブル発生中 http://kirik.tea-nifty.com/diary/...
ASCII.jp:Twitterでできること、ほかのツールが得意なこと|ソーシャルメディア時代の顧客サービス
Twitterは店番のようなもの。ネットショップを持っているなら、もはや利用は必須といっても過言ではありません。ここで注意すべきは、ソーシャルメディアマーケティングの「先進国」アメリカの事例です。確かにアメリカのWebメディアにはソーシャルメディアの成功事例が溢れています。しかし、FacebookとTwitterで大成功した小売店という記事を読んで、実際にそのネットショップのFacebookページ...
ウインドウズ版『ファイナルファンタジーXIV 』の必要動作環境、および推奨動作環境が判明 - ファミ通.com
●『ファイナルファンタジーXIV』を快適にプレイできるスペックは!?スクウェア・エニックスは、2010年9月30日に発売予定の多人数参加型オンラインゲーム(MMORPG)『ファイナルファンタジーXIV』のウインドウズPC版の必要動作環境および、快適にプレイするための目安となる推奨動作環境を公開。また、同作をよりよい環境で楽しむために、とくに勧められる製品として認定する動作認定プログラムを本日より開...